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在这个数字化转型时代,数据数量在不断增长,对于视听专业人士来说,繁琐的3D数据管理以及处理的工作,是需要用到能够计算日益复杂的图像的设备的,而他们的特点是坚固而繁重。但随时着CG行业对越来越复杂和高性能的软件、硬件基础设施的需求变得十分庞大,我们也迎来了新的挑战,这其中最有效的解决方案之一就是:云渲染。很多人不清楚什么是云渲染?别担心一起接着往下看~
一、硬件和工作流程的虚拟化
如果说过去必须拥有强大的硬件和软件基础设施才能享受到高质量的内容,那么,在有了‘’云‘’之后,这些限制就全然消失了。事实上云是一种服务:通过虚拟化硬件并提供对它的即时访问来减轻客户的负担,这要归功于提供商通过 Internet 随时随地来达成的一种服务(无论是在工作中还是在家中)。也是一种通过提供灵活性和降低硬件成本来消费数字内容的新模式。
直到如今,云已被证明是“新常态”中必不可少的工具。实际上它是一种替代解决方案,可以在锁定和远程活动期间确保活动或从众多服务中受益。
这些观察结果也得到了云行业论坛中的一项研究的支持,该研究表明91% 的 IT 经理表示,云在 2020 年加速数字化转型方面发挥了重要作用。此外,88% 的公司预计在未来 12 个月内将增加对云服务的采用。云也被证明是一种出色的协作工具,用户可以直接与任何人实时分享自己想分享的各种内容,用户能自由浏览上述内容并且与之互动。直到现在这种趋势也依旧在上升,并成为了一种普遍化的协作方式。
二、云与渲染
通过云,我们可以便捷地进行3D渲染,这包括预先计算的离线或者是实时的渲染,但这两种渲染基本都需要足够的性能和硬件匹配,才能在图形和交互方面(尤其是实时渲染)获得非常定性的最终渲染结果。
我们无需更强大和昂贵的配置,云端就可以通过虚拟化服务器远程自动管理所有必要的图形处理。其中一些将在“渲染农场”中执行,这是专门用于渲染非常复杂场景的服务器集群。这种过程的数字化使我们能够摆脱对硬件的依赖并利用外部电源。因此,使用云进行渲染催生了“云渲染”的概念,云渲染还可以在各种环境中加以利用:影视动画项目、视效、建筑可视化、游戏工作室……只要它需要显示图像,云渲染都能提供帮助!
值得注意的是,预先计算的离线渲染允许非常高质量的图形存在,甚至是照片级的那种真实感,因为它不提供任何交互性,一切都是由计算机在上游计算的,而且单个图像的计算有时要几分钟、几小时,碰上数据体量大的甚至要几天上月。而对于实时渲染,它融合了交互的概念,因为图像在显示到屏幕之前是瞬间计算的,每秒无数次(理论上至少每秒30次才能有感觉流动性和高达每秒 90 次的虚拟现实体验)。
三、云渲染的支柱
完美的渲染将混合交互性、 渲染速度和真实感,但另一个问题是:连接。
因此,要加载的图像越多,所需的分辨率就越高,占用的带宽也越多。光纤和 5G 的出现将能够显著减少延迟时间,并确保更快的图像刷新和高分辨率,例如借助强大的云渲染,可以充分享受高速渲染后的CG项目成果。
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